【笔记】虚幻引擎XR开发技巧PICO篇(一)

如上面所说

【笔记】虚幻引擎XR开发技巧PICO篇(一)

一、前置条件

开发VR游戏需要准备以下前置条件:

    VR真机:Pico Neo3Android Studio开发环境对应平台的SDKPreviewTool游戏预览工具

二、VR真机准备

PICO Neo3开发环境和工具比较齐全,平台相对完整,且裸机价格较为亲民。为了进行开发,需要打开真机的开发者模式。具体操作为:用手柄射线点击软件版本号8次,即可开启开发者模式(经典安卓设计)。

三、安装Android Studio

按照虚幻引擎官方4.27版本的文档,逐步安装Android Studio。在此过程中,还需安装Java。特别注意的是,Android Studio的版本必须为4.0,不可安装错误版本。

安装完毕后,进入SDK Manager,进行以下选择:

    SDK Platforms: Android API 32SDK Build-Tools: 30.0.3NDK(Side by side): 21.4.7075529Android SDK Command-line Tools(latest)Android SDK Platform-Tools(安装ADB)

同时,在Configure->Default Project Structure里,确认SDK、NDK、JDK的路径正确无误。

只要按照官方文档安装,且版本和路径没有错误,安装过程一般不会出错。

四、安装VR硬件对应的SDK

前往PICO Developer Platform官网下载SDK,下载后将其复制到对应的UE4工程项目下的Plugins文件夹下面。

五、安装Preview Tools

开发游戏过程中需要一边Play一边调试,因此预览工具必不可少。该工具允许直接在UE4编辑器下面启动游戏,并在VR头盔上直接预览,从而提高开发效率。

按照官方文档“开发者工具->实时预览工具”的步骤,逐步安装PICO实时预览工具。需要注意的是,需要在VR设备和PC设备上都安装对应的PreviewTools,同时UE4的项目还需要安装好VR设备对应的SDK,三个条件缺一不可。

使用AndroidStudio安装好的ADB,将PreviewTools安装到USB连接的VR设备上。

开启PreviewTools的步骤:

    先打开PC端PreviewTools,并关闭PC端电脑防火墙(很重要)开启UE4工程,打开编辑器打开VR头盔上的PreviewTools在UE4编辑器下,点击VR Preview

在“Advanced Setting...”中可以设置VR头盔的分辨率等参数,按照文档进行设置即可。

六、游戏打包

无论是PICO系列还是Meta Quest系列,都基于安卓系统内核,因此游戏打包可参考虚幻引擎的安卓打包文档。

在打包过程中,需要注意以下几点:

    清除Default Touch Interface:这是手机上的触摸控制器,VR不需要。

    使用Support Vulkan:Vulkan是现代架构的API,对CPU调度更好。

    确认Android SDK路径正确

    关闭Mobile HDR:PICO NEO3对Mobile HDR支持不好,先关掉。

    禁用插件:把Plugins下面的VirtualReality和InputDevices插件全都Disable,避免打包出错。

打包发动:选择“File->Package Projects->Android->Android(ASTC)”,直接使用Install脚本安装到USB连接的VR设备上。

按照以上步骤,即可完成PICO VR游戏的开发环境搭建、预览工具安装以及游戏打包过程。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
【笔记】虚幻引擎XR开发技巧PICO篇(一)
PICO Neo3开发环境和工具比较齐全,平台相对完整,且裸机价格较为亲民。为了进行开发,需要打开真机的开发者模式。具体操作为:用手柄射线点击软件版本号8次,即可开启开发者模式(经典安卓设计)。三、安装Android Studio 按照虚幻引擎官方4.27版本的文档,逐步安装Android Studio。在此过程中

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