MFC中,如何设置动态创建的控件背景变成透明很简单啊,从CButton派生一个类,处理WM_CTLCOLOR反射消息,然后同样 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);即可。像这样:BEGIN_MESSAGE_MAP(CButtonEx, CButton)\/\/{{AFX_MSG_MAP(CButtonEx)ON_WM_CTLCOLOR
MFC中,为什么设置不了控件Groupbox的背景透明?该怎么处理经过多次的测试,发现:1、 直接拖一个控件到界面上,通过属性栏里设置Transparent的值为TRUE,可以实现我需要的效果。而且这个的Group Box背景和DLG一致。2、属性栏里的Transparent值为FALSE。加入如下WM_CTLCOLOR消息代码处理,无效。C\/C++ codeif(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { pDC->SetBkMode(TRAN...
mfc基本对话框中的控件透明到背景图片首先需要识别出具体的控件,可以通过调用GetDlgCtrlID()函数获取控件ID进行判断。例如,如果需要使控件ID为123的控件透明,可以这样写:if(pWnd->GetDlgCtrlID()==123) { 接下来设置设备上下文的背景模式为透明,使用SetBkMode()函数,并将背景颜色设置为透明,这一步可以使用SetBkColor()函数,但由于背景模式...
MFC中怎么显示一副图片使其背景透明包含透明色的位图的绘制方法有多种,最简单的方法是调用现成的函数:TransparentBlt,也可以通过自己的代码实现类似TransparentBlt的功能,实现过程也有两种形式,一种是事先做一张掩码位图,另一种是动态生成掩码位图。本文将介绍动态生成掩码位图绘制具有透明区域位图的方法。一、TransparentBlt 函数的使用 Transpa...
...加入位图做背景之后,登陆框无法透明背景,有白底,有解决的办法吗...响应对话框的WM_CTLCOLOR消息,在里面把各个空间的模式设置成透明模式,即调用CDC::SetBkMode(TARNSPARENT)
MFC中如何使用CPictureEx类加载透明背景的gif动态图片。1、在VC中添加gif图片到工程。。并命名为IDR_FLAG 2、新建类PictureEx。。。注:其基类为CStatic 3、在对话框中添加图片控件。。其ID为IDR_FLAG并通过ClassWizard添加成员m_Flag 类型为CPictureEx 4、在初始化函数BOOL CSCommTestDlg::OnInitDialog() 中添加以下语句 if(m_Flag.Load(MAKEINTRESOURCE(...
TRANSPARENTWindows C++在MFC中,CDC类提供了功能强大的SetBkMode()函数,允许我们设定背景模式。该函数的第二个参数可以设置为OPAQUE(不透明)或TRANSPARENT(透明)。在处理字符串输出时,如果背景颜色与输出内容冲突,可能会破坏整体视觉效果。例如,如果按钮的黑色文字置于灰色背景上,我们需要调整输出策略以保持背景不变。为了...
SetBkMode基本概述在MFC框架中,通过CDC类提供的SetBkMode函数,我们可以设置当前设备的背景模式。这个函数接受两个参数:一个设备上下文句柄hdc,另一个是模式的整数值,可以是OPAQUE或TRANSPARENT。通过调整背景模式,我们可以在输出文字时,保持背景颜色不变。例如,假设按钮的背景颜色为灰色,而我们需要在按钮上输出黑色的文字...
MFC中如何设置对话框上Static控件的背景在CTCOLOR里面做 BRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){ HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);switch(pWnd->GetDlgCtrlID()){ case IDC_STATICC:pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);pDC->SetTextColor(RGB(0,255,0));return (HBRUSH)GetStockObject(...
VC如何设置对话框的背景为透明效果?\/\/在OnInitDialog里进行初始化,添加如下代码 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");if(hInst){ typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);MYFUNC fun = NULL;\/\/...