Qt6 QML Book(中文版本)之十四_贮存(STORAGE)

如上面所说

在《Qt6 QML Book》中文版的第十四章中,我们探讨了在Qt Quick中数据的存储和检索。不同于其作为浏览器的特性,Qt Quick 对本地数据的存储能力有限,通常由C++后端处理并提供给前端。由于权限限制,Qt Quick不允许直接访问主机文件系统,后端工程师需要编写插件或通过网络与提供数据功能的服务器通信,以实现数据的读写操作。

应用程序通常需要持久存储大量信息,包括结构化设置、复杂文档和数据库连接。Qt Quick内置的设置功能可用于存储简单的设置值,如颜色。例如,示例中,通过随机颜色生成器,每次点击窗口时,用户生成的新颜色会被存储并在程序关闭后保持。而更复杂的存储方式则可能结合函数调用,仅在需要时存储设置。

Qt Quick也支持本地存储API,如SQLite数据库,用于存储在特定位置的文件。通过创建数据库对象和事务,开发者可以执行SQL查询来读写数据。一个示例中,从注释表中读取文本列展示了基本操作。而对于场景中的可拖动矩形,其位置信息则被存储在数据库中,确保在关闭和重新启动应用时位置不变。

通过使用JS库,可以将数据库逻辑封装,处理更复杂的存储和读取操作。例如,初始化数据库时,会创建数据库对象并确保创建必要的SQL表。读取数据时,会检查表中是否存在数据,然后根据结果更新或插入对象属性。这样,即使用户关闭并重新打开应用,矩形的位置信息也能准确地恢复。

总的来说,Qt Quick提供了一种在前端与后端之间管理和存储数据的有效方式,尽管它的直接存储功能有限,但配合后端和合理的数据库操作,可以实现丰富的数据存储和管理功能。
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