Qt线程知识总结——QThread

如上面所说

Qt中线程支持的内容涉及平台无关的线程类、QThread的使用、线程的创建与执行、线程事件循环、线程事件、线程间同步与通信、QSemaphore的应用、线程的静态函数、自定义线程实现、QObjiect::moveToThread函数的使用、同步线程的方法、Qt文档中的术语解释、QObject的可重入性与线程安全、线程的事件循环以及从其他线程访问QObject子类的方法。

创建线程涉及子类化QThread类并重新实现run()函数。线程执行过程包括线程调用start()函数,start()函数默认调用run()函数,并在线程内运行一个Qt事件循环。线程执行结束的信号包括start()、finished()与terminated()。状态查询通过isFinished()和isRunning()函数实现。阻塞操作使用wait()函数,获取操作系统中的堆栈大小则通过setStackSize()设置自定义的堆栈大小。

线程的事件循环由调用exec()启动,可使用exit()与quit()函数停止事件循环。事件循环让线程关联其他线程中的信号到本线程的槽上,使用队列关联机制,通过connect()函数进行信号和槽的关联时,将Qt::ConnectionType类型的参数指定为Qt::QueuedConnect。线程的事件循环使线程使用需要事件循环的类,如QTimer和QTcpSocket类等。

获取线程的静态函数currentThreadId()与currentThread()返回当前执行的线程的标识符。自定义线程实现需子类化线程QThread类,实现run()函数完成线程要做的事情,在应用程序中实例化子类线程并调用线程,发送信号,建立信号-槽连接。

使用QObjiect::moveToThread()函数创建线程,代码可以在单独的线程中执行,安全地将任意对象的任意一个信号关联到本线程的槽上。同步线程使用QMutex、QReadWrite、QSemaphore与QWaitCondition类实现互斥锁、读-写锁、信号量与条件变量。

信号量在访问数据前需判断当前的可用数量,为0则无法访问并进入等待阶段,访问后释放信号量,被释放的信号量可以用于其他线程访问。QSemaphore作为QMutex的一般化,保护一定数量的共享资源。QWaitCondition允许一个线程在满足条件时唤醒其他线程。

理解QSemaphore保护缓冲区的机制,如在环形缓冲区中生产者生成数据,消费者读取数据,通过信号量控制读取与写入,实现线程间的同步访问。编写多个线程共享内存访问程序时,需考虑各自线程对内存区域的访问检查与恢复,无需过多关注线程访问顺序。

Qt文档中的术语"可重入reentrant"与"线程安全thread-safe"描述类和函数在多线程应用程序中的使用方式。一个线程安全的函数可以同时被多个线程调用,而一个可重入函数允许在每个调用使用自己的数据。

大多数非GUI类,如QTimer、QTcpSocket、QUdpSocket、QProcess,都是可重入的,可以在多个线程中同时使用。然而,QObject的子对象必须在创建它的父对象的线程中创建,事件驱动对象只能在单一的线程中使用,并且必须确保删除QThread对象前删除在该线程中创建的所有对象。

线程在耗时操作中使用,将操作移至工作线程执行,待完成后将结果返回给主线程,最后由主线程显示结果。QCoreApplication::exec();必须在主线程中调用。

线程的事件循环在每个线程中独立运行,使用QCoreApplication::exec()或QThread::exec()开启事件循环。事件循环允许非GUI类(如QTimer、QTcpSocket、QProcess)在其他线程中使用,并关联任意线程的信号到一个指定线程的槽。居住在特定线程的对象通过QObject::thread()获取所在线程,使用QObject::moveToThread()改变对象及其孩子的线程。

从其他线程访问QObject子类时,需要考虑事件传递系统线程安全,确保对对象内部数据的访问受到保护,使用mutex避免崩溃或意外行为。QThread对象居住于创建它的线程,提供槽一般不安全,除非使用mutex保护成员变量。在QThread::run()函数中发射信号是安全的,因为信号发射是线程安全的。

跨线程的信号和槽支持多种连接方式,包括Auto Connection、Direct Connection、Queued Connection、Blocking Queued Connection与Unique Connection。每种连接方式控制信号和槽在不同线程之间的执行和交互。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
Qt线程知识总结——QThread
Qt中QThread线程知识总结:线程的创建与执行:子类化QThread:通过子类化QThread类并重新实现其run函数来创建线程。启动线程:调用线程的start函数,该函数默认会调用run函数,并在新线程内运行一个Qt事件循环。线程结束信号:线程执行结束的信号包括finished和terminated,状态查询可通过isFin

Qt线程知识总结——QThread
Qt中线程支持的内容涉及平台无关的线程类、QThread的使用、线程的创建与执行、线程事件循环、线程事件、线程间同步与通信、QSemaphore的应用、线程的静态函数、自定义线程实现、QObjiect::moveToThread函数的使用、同步线程的方法、Qt文档中的术语解释、QObject的可重入性与线程安全、线程的事件循环以及从其...

在Qt(C++)中使用QThread实现多线程
1. 重写run函数 创建一个继承自QThread的自定义类:在这个自定义类中,重写run函数来执行具体的耗时任务。run函数是子线程的入口点,一旦子线程启动,该函数就会开始执行,直到任务完成。 启动子线程:创建这个自定义类的实例,并调用其start方法来启动子线程,从而执行run函数中的代码。2. 使用moveToThr...

Qt多线程1:QThread
QThread是Qt中用于多线程处理的一种类,主要用于创建和管理线程。以下是关于QThread的详细解答:QThread的创建:通过继承QThread类并重写其run函数来创建线程。run函数中的代码将在新线程中执行。线程的执行:当QThread对象调用start方法时,将在新线程中执行run函数。非run函数的代码则默认在UI线程中执行。

Qt多线程的三种方法QThread
另一种方法是利用QObject的moveToThread功能,创建FileWorker类继承QObject,然后将这个对象移动到QThread中。通过创建一个转发类(如controller或dummy),作为QObject子类,将FileWorker的信号与转发类的槽函数关联,这样可以在主线程中间接控制FileWorker的行为,同时避免了同步问题。总结QThread的使用,推荐...

Qt线程QThread开启和安全退出
在Qt中,QThread的开启和安全退出方法如下:QThread的开启:通过继承QThread并重写run函数:定义一个继承自QThread的类,并重写其run函数。在run函数中放入耗时任务。在主线程中实例化这个类,并调用其start函数来启动线程,此时会执行run函数中的任务。利用QObject和moveToThread:定义一个worker类,在...

Qt的线程(两种QThread类的详细使用方式)
可使用QtConcurrent类实现并行编程,无需低级线程管理。QThread类提供控制线程的多种成员函数和信号\/槽,实现多线程功能。线程管理涉及启动、执行、退出、等待等操作。静态函数currentThreadId()和currentThread()返回线程标识。线程名称通过setObjectName()设置。线程优先级通过设置参数影响调度策略。线程管理包括...

Qt多线程1:QThread
Qt多线程处理有多种方法,其中QThread和QObject继承是主流手段。QThread在Qt4.8前为主流,但官方推荐新方法。主要任务是正确创建和管理线程,特别是退出线程的策略。首先,通过继承QThread创建线程时,需理解QThread的run函数在新线程中执行,非run函数则在UI线程,因此尽量避免耗时操作。若在UI线程外调用Q...

在Qt(C++)中使用QThread实现多线程
使用QThread的两种常见方法方法1:重写run()函数创建一个继承自QThread的自定义类,并在其中重写run()函数来执行具体任务。run()函数是子线程的入口,一旦子线程启动,run()函数开始执行直到结束。例如,在文件复制任务中,run()函数内部实现文件复制逻辑。方法2:使用moveToThread()函数在不为每个特定...

Qt多线程编程之QThreadPool 和 QRunnable使用
这种方式允许更灵活地控制线程池的配置和行为。总结: QThreadPool和QRunnable是Qt多线程编程中用于管理并发任务的重要工具。 QThreadPool负责线程的管理和调度,能够避免频繁创建和销毁线程带来的开销。 QRunnable定义了需要在线程中执行的任务,并允许通过QThreadPool来并发执行这些任务。

相似回答
大家正在搜